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Maya pencil

Projektart

Produktvisualisierung/ Hard Surface Modeling

Datum

Dezember 2025

Programm

Autodesk Maya, Adobe Substance Painter

Render

Adobe Substance Painter

Realitätsnahes 3D-Modell eines Kugelschreibers mit Fokus auf präzisen Proportionen, saubere Flächenübergänge und physikalisch glaubwürdige Materialien. Oberflächenabnutzung und feine Details wurden gezielt eingesetzt, um die Materialität und Lichtreaktion eines echten Produkts authentisch abzubilden.
Das Projekt entstand als gezielte Materialstudie in Adobe Substance 3D Painter mit Fokus auf realistische Oberflächen, Abnutzung und Materialreaktion unter Licht.

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