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Maya pencil
Projektart
Produktvisualisierung/ Hard Surface Modeling
Datum
Dezember 2025
Programm
Autodesk Maya, Adobe Substance Painter
Render
Adobe Substance Painter
Realitätsnahes 3D-Modell eines Kugelschreibers mit Fokus auf präzisen Proportionen, saubere Flächenübergänge und physikalisch glaubwürdige Materialien. Oberflächenabnutzung und feine Details wurden gezielt eingesetzt, um die Materialität und Lichtreaktion eines echten Produkts authentisch abzubilden.
Das Projekt entstand als gezielte Materialstudie in Adobe Substance 3D Painter mit Fokus auf realistische Oberflächen, Abnutzung und Materialreaktion unter Licht.








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